VRML et architecture. L'exemple de la reconstitution de l'acropole d'Athènes
Sergio Moschini (1998-1999)
Ce travail de fin d'études est notre première expérience sérieuse en Virtual Reality Modeling Language VRML. Le VRML permet de décrire des environnements 3D interactifs qui sont consultables via un browser web ou un logiciel de visualisation approprié. Sergio Moschini nous invite à parcourir une reconstitution de l'Acropole d'Athènes, d'y découvrir les différents temples qui la constituent et d'accéder à une base de données à partir du modèle 3D.
Promoteur(s) : Vincent Brunetta
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