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Relics of Electronic Hallucinations. Gazing at Early Computational Fluid Dynamics Drawings from Los Alamos Nuclear Research Center
2024
Rules, A Short History Of What We Live By, A book by Lorraine Daston
2024
Stoclet 1911 - Restitution
2024
From projection to building and vice versa
2023
Emergence of pre-digital algorithmic design
2023
Anthropic Units in Baroque Architecture, the Gallery of the Palazzo Spada and the Roman Palm
2023
Crossed Experimentations of Low-Altitude Surveys For The Detection Of Buried Structures
2022
Towards a multi-scale semantic characterization of the built heritage
2021
Noise
2021
Jeu d’échelles / échelles du jeu
2021
Pohlke: One-Click Standard Orthographic and Oblique Projection Cameras
2021
Perspectiva Virtualis
2021
Exploitation des numérisations pour l'analyse urbaine en contexte archéologique
2020
Projection built into Sketchpad III: origin of a critical field in computer graphics
2020
Relecture de vocabulaires d’architecture : apport de la complexité des représentations numériques dans la caractérisation de formes architecturales
2019
Virtual Systems – Actual Objects: Rendition of Morphosis ' Compositional Principles in the mid 1980s
2018
Jean-Nicolas-Louis Durand’s Clockwork
2018
[x] Le squelette de la Maison du Peuple : hypothèse de restitution 3D
2017
Morphosis Drawings and Models in the Mid 1980s: Graphic Description of Graphic Thinking
2016
Architecture « résolument » numérique : Paradigm Shift vs. paradigme albertien ?
2015
Reduce to Understand: a Challenge for Analysis and Three-dimensional Documentation of Architecture
2015
Analyse architecturale, modélisation 3D et narration filmique : un regard original sur quelques objets corbuséens
2015
Education in Architectural Analysis through Hybrid Graphic Means: a Setup for Critical Thinking
2014
La complexité inhérente aux modèles numériques et le paradigme de la représentation architecturale - Brèves considérations sur les pratiques contemporaines
2012
Photomodélisation de la Maison de Verre de Paul-Amaury Michel
2010
Architectural analysis and relevance of digital representation techniques - An educational experiment
2007
EXPLORER: A Procedural Modeler Based on Architectural Knowledge
1997

Le squelette de la Maison du Peuple : hypothèse de restitution 3D

Author(s): Denis Derycke, Michel Provost

English title: The structure of the Maison du Peuple: 3D restitution hypoyhesis

Contribution to Bruxelles Patrimoine n°22, April 2017.

Published in Dutch & French

Abstract:
La Maison du peuple de Victor Horta, œuvre détruite mais néanmoins emblématique du maître de l'Art nouveau belge, se base sur un système structural complexe dont certains aspects restent encore aujourd'hui obscurs. En effet, la forme irrégulière de la parcelle située à l'angle de la rue Joseph Stevens et de la rue des Pigeons, ainsi que l'hétérogénéité du programme à abriter, obligèrent Horta à résoudre des problèmes structuraux difficiles. Il en résulte une solution d'ossature sophistiquée, dont certains éléments sont dissimulés, mais qui préserve l'apparente osmose entre structure et architecture caractérisant l'Art nouveau. En collaboration avec le Musée Horta, le laboratoire AlICe de la faculté d'architecture La Cambre-Horta de l'ULB et le æ-LAB de la faculté d'ingénierie de la VUB, s'intéressent à ce bâtiment par le biais des outils numériques contemporains. A travers leur thèse de Master, quelques étudiants ont donc tenté d'établir une hypothèse de restitution en 3D de ce système structural. Il s'agit de comprendre ce dernier et d'en rendre compte de manière explicite, mais il convient également également de distinguer les éléments de structure « effective » de ceux de structure « rhétorique », ceux dont la fonction principale consiste à appuyer le discours architectural de Horta plutôt que de supporter le bâtiment.

Projects from the following students are featured in the article: Megan De Prins, Marine Serrette, David Facho Santos.

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